Матч и результат
В декабре 2025 года Sony AI провела показательные испытания, в ходе которых её робот Ace встретился на игровом столе с профессиональным теннисистом Ямато Кавамата. По итогам серии матчей Ace превзошёл нескольких элитных игроков.
Сам факт победы примечателен: настольный теннис требует мгновенной реакции, точного расчёта траектории и постоянной адаптации к стилю соперника — условия, в которых роботы традиционно уступали человеку.
Техника удара
Ключевая техническая особенность Ace — динамическая корректировка положения ракетки непосредственно перед каждым ответным ударом. Робот отслеживает траекторию летящего мяча и в реальном времени поворачивает ракетку, подстраивая угол и плоскость контакта под конкретный полёт.
Именно этот механизм адаптации отличает Ace от предыдущих попыток автоматизировать настольный теннис: вместо жёстко запрограммированных движений система непрерывно корректирует действия на основе входящих данных.
Значение для робототехники
По мнению Картикейи Уалиа из Ноттингемского университета Трент — именно он выступает автором разбора этого события, — достижение Ace представляет собой значимый шаг в развитии искусственного интеллекта применительно к робототехнике.
Настольный теннис служит здесь не самоцелью, а жёстким стендом для проверки способности роботов работать в условиях высокой скорости, неопределённости и необходимости принимать решения в долях секунды — именно те характеристики, которые определяют пригодность систем для реальных задач за пределами спортивного зала.